Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Esqueleto no piso 11.
o nosso herói responde com fúria: o dama salta de G5 para H6 e captura o torre inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Esqueleto foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em B3.
Das trevas, Esqueleto empurra o cavalo até B5, e o peão de o nosso herói ocupa H4, deixando H2 para trás. Esqueleto responde movendo o seu torre de C6 para D6, enquanto o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para F3.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D3; então o torre de Esqueleto avança de D6 para D7.
o nosso herói avança o seu cavalo de B1 para D2, e logo a seguir esqueleto coloca o peão em G5, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de H4 para G5.
Das trevas, Esqueleto empurra o torre até D6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F6.
Esqueleto responde movendo o seu torre de E7 para E6. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F6 para G7.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a D8. O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.
O rei de Esqueleto avança de E8 para D7. o nosso herói avança o seu dama de G8 para G5; então esqueleto coloca o torre em H6, vigiando cada casa.
o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em H6.
Das trevas, Esqueleto empurra o rei até C7. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de H6 para A6.
Esqueleto responde movendo o seu cavalo de B5 para A3. o nosso herói captura o peão em A5 e deixa Esqueleto em xeque.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a B7. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de A5 para C5.
O rei de Esqueleto avança de B7 para A8. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em A3.
Esqueleto coloca o torre em D7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em E5. Das trevas, Esqueleto empurra o torre até A7.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B4.
Esqueleto responde movendo o seu torre de A7 para G7. o nosso herói dá xeque com o dama em F8.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a B7. o nosso herói captura o torre em G7 e deixa Esqueleto em xeque.
O rei de Esqueleto avança de B7 para B8. o nosso herói impõe o mate final a partir de H8.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 0 s
- Lances
- 39
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 11 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 23 / 0
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 11
Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (39 lances) durou mais do que 50 % das partidas deste andar.