Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Arqueiro de ossos. A masmorra observa em silêncio.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em G2.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Arqueiro de ossos.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói dá xeque com o dama em A4.

Arqueiro de ossos responde movendo o seu rei de E8 para F7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de H1 para G1. Arqueiro de ossos move o seu bispo de G6 para B1 e derruba o cavalo de o nosso herói.

Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em G3.

O dama de Arqueiro de ossos chega a D2 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para F1. Xeque de Arqueiro de ossos: o bispo planta-se em D3.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G1. Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o bispo até F4, e logo a seguir o torre de o nosso herói ocupa G2, deixando G3 para trás.

Arqueiro de ossos captura o torre em G2 e mete o nosso herói em xeque.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o dama em G2.

Com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o peão a B3. De A4 para A6, o dama de o nosso herói engole o peão de Arqueiro de ossos.

O peão de Arqueiro de ossos avança de E5 para E4. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em A7.

Arqueiro de ossos coloca o peão em B2, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em B7. Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o peão até E3.

Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em B2.

Arqueiro de ossos responde movendo o seu bispo de D3 para F5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de B2 para D4. Com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o bispo a G5.

Ao tomar o peão em C4, o nosso herói mete Arqueiro de ossos em xeque.

O peão de Arqueiro de ossos avança de E7 para E6. o nosso herói avança o seu dama de C4 para E2. Graças a Furtividade, o nosso herói engana Arqueiro de ossos no tabuleiro.

Arqueiro de ossos coloca o bispo em H4, vigiando cada casa.

Nem o nosso herói nem Arqueiro de ossos alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
9 min 9 s
Lances
93
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
6 / 2
Material capturado (herói / rival)
14 / 8
Primeira captura
lance 2
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 15

Contra Arqueiro de ossos, os heróis venceram 38 % de 173 partidas terminadas (66 vitórias, 92 derrotas, 15 empates). Duração média: 33 lances. Tempo médio de partida: 1 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (93 lances) durou mais do que 96 % das partidas deste andar.

Mais do andar 15