Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Aranha do fosso. A masmorra observa em silêncio.

O dama de o nosso herói cai sobre E6 e derrota o torre de Aranha do fosso!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Aranha do fosso e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A3, enquanto o bispo de Aranha do fosso avança de B7 para A8. o nosso herói avança o seu peão de A3 para A4, e aranha do fosso coloca o cavalo em B5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A5. Aranha do fosso dá xeque com o torre em E6.

O rei de o nosso herói ocupa D1, deixando E1 para trás. Aranha do fosso responde movendo o seu peão de D7 para D6.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o torre em B6.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o peão a H6. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até B1, e o peão de Aranha do fosso avança de H3 para H2.

o nosso herói avança o seu rei de D1 para D2, enquanto aranha do fosso coloca o bispo em H1, vigiando cada casa. De B1 para H1, o torre de o nosso herói engole o bispo de Aranha do fosso.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Aranha do fosso desaparece sem deixar rasto.

Das trevas, Aranha do fosso empurra o peão até F6. O peão de o nosso herói ocupa B7, deixando B6 para trás, e logo a seguir aranha do fosso responde movendo o seu peão de F6 para F5.

Promoção: em B8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a D7. Ao tomar o cavalo em B5, o nosso herói mete Aranha do fosso em xeque.

O rei de Aranha do fosso avança de D7 para C7. De B5 para B3, o dama de o nosso herói engole o peão de Aranha do fosso.

Aranha do fosso coloca o peão em D5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em F3, e logo a seguir das trevas, Aranha do fosso empurra o peão até G5.

De F3 para D5, o dama de o nosso herói engole o peão de Aranha do fosso.

Aranha do fosso responde movendo o seu peão de H6 para H5. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o torre em E6.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a B8. De E6 para E7, o dama de o nosso herói engole o peão de Aranha do fosso.

O rei de Aranha do fosso avança de B8 para C8. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em G5.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Aranha do fosso desaparece sem deixar rasto.

Aranha do fosso coloca o rei em C7, vigiando cada casa. Ao tomar o peão em F4, o nosso herói mete Aranha do fosso em xeque.

Das trevas, Aranha do fosso empurra o rei até C6. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em H5.

Aranha do fosso responde movendo o seu rei de C6 para D7. o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de H5 para H6, enquanto com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a C8.

Com mão firme, o nosso herói leva o dama até F6, e o rei de Aranha do fosso avança de C8 para C7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a H7.

Aranha do fosso coloca o rei em C8, vigiando cada casa. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em F8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 37 s
Lances
45
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
10 / 0
Material capturado (herói / rival)
22 / 0
Primeira captura
lance 4
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 9

Contra Aranha do fosso, os heróis venceram 45 % de 186 partidas terminadas (84 vitórias, 56 derrotas, 46 empates). Duração média: 46 lances. Tempo médio de partida: 2 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (45 lances) durou mais do que 46 % das partidas deste andar.

Mais do andar 9