Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Aranha do fosso no piso 9.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em G4.

Aranha do fosso cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.

Aranha do fosso responde movendo o seu cavalo de E6 para D8, e o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A4 para A8. Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o peão a D5.

Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F3, e logo a seguir o bispo de Aranha do fosso avança de C7 para A5. o nosso herói avança o seu cavalo de F3 para E5.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Aranha do fosso desaparece sem deixar rasto.

Aranha do fosso coloca o peão em B5, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em G4.

Das trevas, Aranha do fosso empurra o bispo até B6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a F6.

Aranha do fosso responde movendo o seu rei de E8 para F7. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em D8.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o peão a B3. Desde D7, o torre de o nosso herói obriga Aranha do fosso a defender-se.

Um golpe cruel: o rei de Aranha do fosso captura o cavalo de o nosso herói em F6.

o nosso herói avança o seu torre de D7 para B7. Das sombras, Punhalada. Aranha do fosso perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Aranha do fosso coloca o peão em H4, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o torre em B6.

Das trevas, Aranha do fosso empurra o rei até F5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B5.

Aranha do fosso responde movendo o seu rei de F5 para G4. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de B5 para B3.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a F5. o nosso herói dá xeque com o torre em F3.

O rei de Aranha do fosso avança de F5 para E6, enquanto o nosso herói avança o seu peão de G2 para G3. Aranha do fosso coloca o rei em D7, vigiando cada casa.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H4.

Das trevas, Aranha do fosso empurra o rei até C6, enquanto o peão de o nosso herói ocupa H5, deixando H4 para trás. Aranha do fosso responde movendo o seu peão de C5 para C4.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G6.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a C7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G7, e logo a seguir o peão de Aranha do fosso avança de C4 para C3.

o nosso herói avança o seu torre de F3 para F6. Aranha do fosso coloca o rei em D7, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para C3.

Das trevas, Aranha do fosso empurra o rei até D8. O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.

Aranha do fosso responde movendo o seu rei de D8 para D7. o nosso herói dá xeque com o dama em H7.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a D8. Mate. O torre de o nosso herói em F8 deixa Aranha do fosso sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 27 s
Lances
45
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
8 / 1
Material capturado (herói / rival)
14 / 3
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 9

Contra Aranha do fosso, os heróis venceram 45 % de 186 partidas terminadas (84 vitórias, 56 derrotas, 46 empates). Duração média: 46 lances. Tempo médio de partida: 2 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (45 lances) durou mais do que 46 % das partidas deste andar.

Mais do andar 9