Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Rei rato no piso 10.
o nosso herói responde com fúria: o dama salta de D1 para A4 e captura o cavalo inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Rei rato foge do tabuleiro.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o cavalo inimigo: o dama salta de D1 para A4.
Das trevas, Rei rato empurra o rei até F8. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em B5.
Depois de derrubar o peão em B2, Rei rato ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói captura o bispo inimigo: o dama salta de B5 para B4.
Em C1, Rei rato promove e ganha um dama de reforço.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2. Rei rato dá xeque com o dama em C2.
o nosso herói avança o seu rei de E2 para E3; então rei rato coloca o torre em B7, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G3.
Das trevas, Rei rato empurra o torre até D7. Mate. O torre de o nosso herói em H8 deixa Rei rato sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 11 s
- Lances
- 13
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 4 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 10 / 4
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 10
Contra Rei rato, os heróis venceram 55 % de 129 partidas terminadas (71 vitórias, 33 derrotas, 25 empates). Duração média: 44 lances. Tempo médio de partida: 2 min 4 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (13 lances) durou mais do que 16 % das partidas deste andar.