Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Arquidruida corrompido no piso 30.

O peão de o nosso herói cai sobre A3 e derrota o torre de Arquidruida corrompido!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Arquidruida corrompido e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em A3.

O peão de Arquidruida corrompido avança de B3 para B2. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de C1 para B2.

o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Arquidruida corrompido atravessa a casa sem a ver.

Arquidruida corrompido coloca o peão em H5, vigiando cada casa. o nosso herói roque curto, buscando abrigo atrás dos peões, e das trevas, Arquidruida corrompido empurra o torre até G4.

O peão de o nosso herói ocupa G3, deixando G2 para trás, enquanto arquidruida corrompido responde movendo o seu dama de A4 para C4. o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A1 para C1.

Com astúcia de masmorra, Arquidruida corrompido leva o torre a G7.

Arquidruida corrompido cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 16 s
Lances
49
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 0
Material capturado (herói / rival)
6 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 30

Contra Arquidruida corrompido, os heróis venceram 26 % de 39 partidas terminadas (10 vitórias, 29 derrotas, 0 empates). Duração média: 23 lances. Tempo médio de partida: 1 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (49 lances) durou mais do que 87 % das partidas deste andar.

Mais do andar 30