Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Lobo. A masmorra observa em silêncio.
Lobo avança o seu dama até C1 e fica com o nosso bispo.
Lobo cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E3.
Lobo coloca o peão em G6, vigiando cada casa. De D1 para D6, o dama de o nosso herói engole o cavalo de Lobo.
Lobo move o seu dama de F5 para C2 e derruba o peão de o nosso herói.
O dama de o nosso herói ocupa D1, deixando D6 para trás. Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Lobo confuso.
O fio de Lobo cai em C1 e é mate contra o nosso herói.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 26 s
- Lances
- 27
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 4 / 4
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 21
Contra Lobo, os heróis venceram 33 % de 270 partidas terminadas (89 vitórias, 174 derrotas, 7 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 33 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (27 lances) durou mais do que 69 % das partidas deste andar.