Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Lobo no piso 21.

o nosso herói responde com fúria: o dama salta de D6 para C5 e captura o torre inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Lobo foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão em A4 e deixa Lobo em xeque.

Lobo coloca o rei em E7, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em H8. Das trevas, Lobo empurra o dama até E5, e o peão de o nosso herói ocupa G3, deixando G2 para trás.

Lobo responde movendo o seu peão de C3 para C2. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em F4.

Em C1, Lobo promove e ganha um dama de reforço.

Com mão firme, o nosso herói leva o dama até D1. Das sombras, Punhalada. Lobo perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Um golpe cruel: o dama de Lobo captura o torre de o nosso herói em A1.

o nosso herói avança o seu bispo de F1 para G2, e lobo coloca o peão em A4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em A8, enquanto das trevas, Lobo empurra o bispo até B5.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a A7.

Lobo responde movendo o seu rei de E7 para D8. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A7 para G7.

Com astúcia de masmorra, Lobo leva o peão a E5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.

O bispo de Lobo avança de B5 para C4. o nosso herói captura o cavalo em D6 e deixa Lobo em xeque.

Lobo coloca o rei em C8, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o torre em G8.

O bispo de Lobo cai sobre G8 e arranca o torre a o nosso herói.

o nosso herói captura o torre inimigo: o dama salta de D6 para C5.

Graças a Furtividade, o nosso herói engana Lobo no tabuleiro.

Lobo responde movendo o seu rei de C8 para B8.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Lobo e reclama a vitória.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
4 min 24 s
Lances
49
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
6 / 2
Material capturado (herói / rival)
14 / 10
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 21

Contra Lobo, os heróis venceram 33 % de 270 partidas terminadas (89 vitórias, 174 derrotas, 7 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 33 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (49 lances) durou mais do que 93 % das partidas deste andar.

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