Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Lobo. A masmorra observa em silêncio.

Lobo avança o seu dama até C1 e fica com o nosso bispo.

Lobo cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E3.

Lobo coloca o peão em G6, vigiando cada casa. De D1 para D6, o dama de o nosso herói engole o cavalo de Lobo.

Lobo move o seu dama de F5 para C2 e derruba o peão de o nosso herói.

O dama de o nosso herói ocupa D1, deixando D6 para trás. Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Lobo confuso.

O fio de Lobo cai em C1 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 26 s
Lances
27
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 2
Material capturado (herói / rival)
4 / 4
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 21

Contra Lobo, os heróis venceram 33 % de 270 partidas terminadas (89 vitórias, 174 derrotas, 7 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 33 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (27 lances) durou mais do que 69 % das partidas deste andar.

Mais do andar 21