Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Lobo no piso 21.
Lobo move o seu torre de A1 para D1 e derruba o dama de o nosso herói!
Xeque-mate. Lobo derrota o nosso herói neste piso.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de D1 para D6.
Lobo dá xeque com o torre em A1.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em D1. Das trevas, Lobo empurra o peão até B2, e o cavalo de o nosso herói ocupa F3, deixando G1 para trás.
Nesse instante, Punhalada: uma peça de Lobo desaparece sem deixar rasto.
Depois de derrubar o dama em D1, Lobo ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F2. Xeque-mate: Lobo remata o nosso herói em E4.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 21 s
- Lances
- 8
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 1 / 9
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 21
Contra Lobo, os heróis venceram 32 % de 274 partidas terminadas (89 vitórias, 178 derrotas, 7 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 32 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (8 lances) durou mais do que 31 % das partidas deste andar.