Crónica de batalha
Benjamín A. desembainha as peças contra Drake alpha. A masmorra observa em silêncio.
Um golpe cruel: o dama de Drake alpha captura o torre de Benjamín A. em H1.
Xeque-mate! Benjamín A. derruba Drake alpha e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o cavalo de Benjamín A. derruba o peão em A3.
Drake alpha avança até G2 e fica com o nosso peão.
De F1 para G2, o bispo de Benjamín A. engole o peão de Drake alpha.
O rei de Drake alpha avança de E8 para F8. Benjamín A. avança o seu peão de B2 para B4. Benjamín A. ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Drake alpha.
Drake alpha coloca o dama em G6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o bispo em B2; então das trevas, Drake alpha empurra o torre até F5.
O peão de Benjamín A. ocupa C4, deixando C2 para trás. Drake alpha avança até G2 e fica com o nosso bispo.
Benjamín A. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4. Com astúcia de masmorra, Drake alpha leva o rei a E7, enquanto com mão firme, Benjamín A. leva o peão até D3.
Furtividade. A armadilha de Benjamín A. deixa Drake alpha confuso.
Drake alpha avança até H1 e fica com o nosso torre.
Benjamín A. avança o seu rei de E1 para D2. Drake alpha move o seu bispo de D5 para C4 e derruba o peão de Benjamín A.
Um golpe limpo: o cavalo de Benjamín A. derruba o bispo em C4.
Das trevas, Drake alpha empurra o peão até A3. De C4 para A3, o cavalo de Benjamín A. engole o peão de Drake alpha.
O torre de Drake alpha chega a D5 e ameaça o rei de Benjamín A.
Drake alpha cai perante o mate de Benjamín A.. A lenda cresce.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 12 min 21 s
- Lances
- 81
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 4 / 4
- Material capturado (herói / rival)
- 6 / 10
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 88
Contra Drake alpha, os heróis venceram 14 % de 36 partidas terminadas (5 vitórias, 29 derrotas, 2 empates). Duração média: 25 lances. Tempo médio de partida: 1 min 16 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (81 lances) durou mais do que 94 % das partidas deste andar.