Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Treant jovem. A masmorra observa em silêncio.

O peão de o nosso herói cai sobre G3 e derrota o dama de Treant jovem!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Treant jovem e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o dama em G3.

Treant jovem coloca o rei em F8, vigiando cada casa. De D2 para C3, o peão de o nosso herói engole o peão de Treant jovem.

Das trevas, Treant jovem empurra o bispo até C7; então o peão de o nosso herói ocupa F4, deixando F2 para trás. Graças a Furtividade, o nosso herói engana Treant jovem no tabuleiro.

Treant jovem dá xeque com o torre em E5.

Treant jovem cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 16 s
Lances
37
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 0
Material capturado (herói / rival)
10 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 22

Contra Treant jovem, os heróis venceram 40 % de 173 partidas terminadas (70 vitórias, 103 derrotas, 0 empates). Duração média: 21 lances. Tempo médio de partida: 1 min 13 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (37 lances) durou mais do que 78 % das partidas deste andar.

Mais do andar 22