Crónica de batalha

Nas profundezas de Torre arcana, Benjamín A. enfrenta Invocador.

Com precisão de aventureiro, Benjamín A. toma o torre rival em F1.

O fio de Invocador fecha a partida: mate contra Benjamín A..

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A batalha, jogada a jogada

O cavalo de Benjamín A. ocupa C3, deixando B1 para trás. Invocador responde movendo o seu peão de G5 para G4.

Um golpe limpo: o cavalo de Benjamín A. derruba o bispo em E4.

Invocador dá xeque com o torre em F1.

Com mão firme, Benjamín A. leva o rei até E2. Das sombras, Punhalada. Invocador perde uma peça perante a lâmina de Benjamín A.

O peão de Invocador avança de C4 para C3. Um golpe limpo: o rei de Benjamín A. derruba o torre em F1.

Invocador coloca o peão em C2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o cavalo em F2; então das trevas, Invocador empurra o rei até D7.

O cavalo de Benjamín A. ocupa D3, deixando F2 para trás, e logo a seguir invocador responde movendo o seu rei de D7 para D6. Benjamín A. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F1 para E2.

O peão de Invocador coroa em C1 e nasce um bispo hostil.

Um golpe limpo: o cavalo de Benjamín A. derruba o bispo em C1.

O dama de Invocador avança de G7 para G6, e benjamín A. avança o seu cavalo de C1 para B3. Invocador coloca o peão em B5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o rei em E3, e logo a seguir das trevas, Invocador empurra o peão até H3. O rei de Benjamín A. ocupa F2, deixando E3 para trás.

Invocador dá xeque com o peão em G3.

Benjamín A. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para G1. O dama de Invocador chega a B1 e ameaça o rei de Benjamín A.

Com mão firme, Benjamín A. leva o cavalo até C1. Mate. Invocador fecha o cerco e Benjamín A. cai em C1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 5 s
Lances
26
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 1
Material capturado (herói / rival)
11 / 3
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 56

Contra Invocador, os heróis venceram 15 % de 20 partidas terminadas (3 vitórias, 16 derrotas, 1 empates). Duração média: 22 lances. Tempo médio de partida: 2 min 18 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (26 lances) durou mais do que 70 % das partidas deste andar.

Mais do andar 56