Crónica de batalha

O duelo começa: Benjamín A. contra Capataz goblin no piso 38.

Benjamín A. responde com fúria: o peão salta de D2 para C3 e captura o dama inimigo.

No final, Benjamín A. impõe xeque-mate e Capataz goblin foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Benjamín A. captura o dama inimigo: o peão salta de D2 para C3.

O bispo de Capataz goblin avança de F7 para D5. Benjamín A. fica com o bispo inimigo ao plantar-se em D5.

Capataz goblin coloca o peão em C5, vigiando cada casa. Benjamín A. captura o torre inimigo: o dama salta de D5 para B7.

Das trevas, Capataz goblin empurra o peão até D5. Benjamín A. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A6.

Capataz goblin responde movendo o seu peão de H6 para H5. Benjamín A. captura o peão inimigo: o dama salta de A6 para A5.

Com astúcia de masmorra, Capataz goblin leva o rei a E7. Benjamín A. fica com o peão inimigo ao plantar-se em B5.

O rei de Capataz goblin avança de E7 para E6. Benjamín A. captura o peão inimigo: o dama salta de B5 para C5.

Capataz goblin coloca o rei em F5, vigiando cada casa. Benjamín A. captura o peão em D5 e deixa Capataz goblin em xeque.

Das trevas, Capataz goblin empurra o rei até F6. Benjamín A. captura o peão inimigo: o dama salta de D5 para H5.

Capataz goblin responde movendo o seu peão de H7 para H6. Benjamín A. captura o peão em H6 e deixa Capataz goblin em xeque.

Com astúcia de masmorra, Capataz goblin leva o rei a E7. Com mão firme, Benjamín A. leva o peão até C4; então o peão de Capataz goblin avança de H4 para H3.

Benjamín A. fica com o peão inimigo ao plantar-se em H3.

Benjamín A. envolve uma peça com Furtividade; Capataz goblin atravessa a casa sem a ver.

Capataz goblin coloca o rei em E8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o peão em C5, enquanto das trevas, Capataz goblin empurra o rei até D8.

O peão de Benjamín A. ocupa C6, deixando C5 para trás, e capataz goblin responde movendo o seu rei de D8 para E7. Benjamín A. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C6 para C7.

Com astúcia de masmorra, Capataz goblin leva o rei a E8. O peão de Benjamín A. coroa em C8 e torna-se um dama.

O rei de Capataz goblin avança de E8 para F7.

Xeque-mate! Benjamín A. derruba Capataz goblin e reclama a vitória.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 44 s
Lances
39
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
11 / 0
Material capturado (herói / rival)
25 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 38

Contra Capataz goblin, os heróis venceram 25 % de 16 partidas terminadas (4 vitórias, 10 derrotas, 2 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 2 min 24 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (39 lances) durou mais do que 75 % das partidas deste andar.

Mais do andar 38