Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Lobo no piso 21.

Lobo avança o seu bispo até C4 e fica com o nosso dama.

Lobo cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.

O peão de Lobo cai sobre B2 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de C1 para B2.

Das trevas, Lobo empurra o peão até A3. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.

Lobo responde movendo o seu torre de C5 para D5, e o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de D1 para C1. Com astúcia de masmorra, Lobo leva o cavalo a H5.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C4. O cavalo de Lobo cai sobre C4 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói captura o cavalo inimigo: o dama salta de C1 para C4.

Um golpe cruel: o bispo de Lobo captura o dama de o nosso herói em C4.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em C1. Das trevas, Lobo empurra o bispo até B5. Desde C8, o torre de o nosso herói obriga Lobo a defender-se.

Lobo responde movendo o seu rei de E8 para D7, enquanto o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de C8 para C3. Com astúcia de masmorra, Lobo leva o cavalo a G3.

Com mão firme, o nosso herói leva o torre até H7. Um golpe cruel: o cavalo de Lobo captura o peão de o nosso herói em E2.

o nosso herói captura o peão em G7 e deixa Lobo em xeque.

Lobo coloca o rei em E8, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em C7. Das trevas, Lobo empurra o dama até E4.

E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em G8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 21 s
Lances
25
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
5 / 4
Material capturado (herói / rival)
7 / 12
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 21

Contra Lobo, os heróis venceram 33 % de 270 partidas terminadas (89 vitórias, 174 derrotas, 7 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 33 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (25 lances) durou mais do que 66 % das partidas deste andar.

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