Crónica de batalha
Nas profundezas de Ninho vulcânico, o nosso herói enfrenta Drake.
Drake avança o seu dama até A1 e fica com o nosso torre.
O fio de Drake fecha a partida: mate contra o nosso herói.
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A batalha, jogada a jogada
De C1 para A3, o bispo de o nosso herói engole o torre de Drake.
Com astúcia de masmorra, Drake leva o dama a A7. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em B4.
Drake captura o torre em A1 e mete o nosso herói em xeque.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para F2, e drake coloca o peão em C2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em H3.
Das trevas, Drake empurra o peão até G5. De H3 para G4, o bispo de o nosso herói engole o torre de Drake.
o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Drake.
Drake responde movendo o seu dama de A1 para C1. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o bispo em F5.
Com astúcia de masmorra, Drake leva o dama a D1. Ao tomar o bispo em D7, o nosso herói mete Drake em xeque.
Drake move o seu rei de E8 para D7 e derruba o bispo de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4. O peão de Drake coroa em C1 e nasce um dama hostil.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H5. Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Drake confuso.
O dama de Drake chega a F1 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa G3, deixando F2 para trás. Xeque de Drake: o dama planta-se em G5.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G3 para H2. Drake dá xeque com o dama em H4.
Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até H3. Das sombras, Punhalada. Drake perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
Drake captura o peão em E2 e mete o nosso herói em xeque.
o nosso herói avança o seu rei de H2 para G1, e logo a seguir drake coloca o peão em E3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em H2; então das trevas, Drake empurra o dama até D3.
O cavalo de o nosso herói ocupa G5, deixando H3 para trás. O dama de Drake chega a D1 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G1 para G2. Com astúcia de masmorra, Drake leva o peão a C5, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o rei até G3.
O dama de Drake avança de D1 para D4.
Xeque-mate. Drake derrota o nosso herói neste piso.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 41 s
- Lances
- 42
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 5 / 3
- Material capturado (herói / rival)
- 17 / 9
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 3
Estatísticas do andar 85
Contra Drake, os heróis venceram 17 % de 47 partidas terminadas (8 vitórias, 36 derrotas, 3 empates). Duração média: 25 lances. Tempo médio de partida: 2 min 20 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (42 lances) durou mais do que 74 % das partidas deste andar.