Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Esqueleto no piso 11.

o nosso herói responde com fúria: o peão salta de E4 para D5 e captura o torre inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Esqueleto foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B3.

Esqueleto coloca o torre em F4, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A1 para A4.

Das trevas, Esqueleto empurra o torre até F8. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em A5.

Esqueleto responde movendo o seu torre de E6 para D6. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A5 para C5.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o bispo a B7. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F3, e logo a seguir o bispo de Esqueleto avança de B7 para A6.

o nosso herói avança o seu cavalo de F3 para G5; então esqueleto coloca o cavalo em D5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em A5.

Das trevas, Esqueleto empurra o bispo até B5. o nosso herói captura o bispo inimigo: o torre salta de A5 para B5.

Esqueleto responde movendo o seu cavalo de D5 para F4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B4.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o peão a C5. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até C4; então o torre de Esqueleto avança de D6 para D5.

o nosso herói avança o seu peão de E2 para E4, e logo a seguir esqueleto coloca o cavalo em H3, vigiando cada casa. o nosso herói captura o torre inimigo: o peão salta de E4 para D5.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Esqueleto desaparece sem deixar rasto.

Um golpe cruel: o torre de Esqueleto captura o peão de o nosso herói em F2.

o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em H3.

Depois de derrubar o bispo em F1, Esqueleto ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói captura o torre inimigo: o rei salta de E1 para F1.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a E7, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o peão até B4. O rei de Esqueleto avança de E7 para D7; então o nosso herói avança o seu peão de B4 para B5.

Esqueleto coloca o rei em E8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B6, e das trevas, Esqueleto empurra o rei até D8.

O peão de o nosso herói ocupa B7, deixando B6 para trás, enquanto esqueleto responde movendo o seu rei de D8 para E8. o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D5 para D6.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a D8. O peão de o nosso herói coroa em B8 e torna-se um dama.

O rei de Esqueleto avança de D8 para D7. o nosso herói dá xeque com o dama em C7.

Esqueleto coloca o rei em E8, vigiando cada casa. Desde D7, o peão de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.

Das trevas, Esqueleto empurra o rei até F8. o nosso herói impõe o mate final a partir de D8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 41 s
Lances
45
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
9 / 2
Material capturado (herói / rival)
23 / 4
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 11

Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (45 lances) durou mais do que 60 % das partidas deste andar.

Mais do andar 11