Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Esqueleto no piso 11.
o nosso herói responde com fúria: o peão salta de E4 para D5 e captura o torre inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Esqueleto foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B3.
Esqueleto coloca o torre em F4, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A1 para A4.
Das trevas, Esqueleto empurra o torre até F8. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em A5.
Esqueleto responde movendo o seu torre de E6 para D6. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A5 para C5.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o bispo a B7. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F3, e logo a seguir o bispo de Esqueleto avança de B7 para A6.
o nosso herói avança o seu cavalo de F3 para G5; então esqueleto coloca o cavalo em D5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em A5.
Das trevas, Esqueleto empurra o bispo até B5. o nosso herói captura o bispo inimigo: o torre salta de A5 para B5.
Esqueleto responde movendo o seu cavalo de D5 para F4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B4.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o peão a C5. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até C4; então o torre de Esqueleto avança de D6 para D5.
o nosso herói avança o seu peão de E2 para E4, e logo a seguir esqueleto coloca o cavalo em H3, vigiando cada casa. o nosso herói captura o torre inimigo: o peão salta de E4 para D5.
Nesse instante, Punhalada: uma peça de Esqueleto desaparece sem deixar rasto.
Um golpe cruel: o torre de Esqueleto captura o peão de o nosso herói em F2.
o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em H3.
Depois de derrubar o bispo em F1, Esqueleto ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói captura o torre inimigo: o rei salta de E1 para F1.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a E7, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o peão até B4. O rei de Esqueleto avança de E7 para D7; então o nosso herói avança o seu peão de B4 para B5.
Esqueleto coloca o rei em E8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B6, e das trevas, Esqueleto empurra o rei até D8.
O peão de o nosso herói ocupa B7, deixando B6 para trás, enquanto esqueleto responde movendo o seu rei de D8 para E8. o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D5 para D6.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a D8. O peão de o nosso herói coroa em B8 e torna-se um dama.
O rei de Esqueleto avança de D8 para D7. o nosso herói dá xeque com o dama em C7.
Esqueleto coloca o rei em E8, vigiando cada casa. Desde D7, o peão de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.
Das trevas, Esqueleto empurra o rei até F8. o nosso herói impõe o mate final a partir de D8.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 41 s
- Lances
- 45
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 23 / 4
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 11
Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (45 lances) durou mais do que 60 % das partidas deste andar.