Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Esqueleto no piso 11.
o nosso herói responde com fúria: o dama salta de C6 para B7 e captura o torre inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Esqueleto foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de A2 para B3.
Um golpe cruel: o peão de Esqueleto captura o peão de o nosso herói em B3.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B3.
Esqueleto coloca o bispo em B8, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A1 para A5.
Nesse instante, Punhalada: uma peça de Esqueleto desaparece sem deixar rasto.
Das trevas, Esqueleto empurra o peão até F5. O torre de o nosso herói ocupa A6, deixando A5 para trás, e esqueleto responde movendo o seu peão de C5 para C4.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B3 para C4.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o cavalo a D7, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o torre até A8. O torre de Esqueleto avança de G6 para H6; então o nosso herói avança o seu cavalo de G1 para F3.
Esqueleto coloca o torre em E7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em D4, e das trevas, Esqueleto empurra o torre até E6.
o nosso herói captura o torre inimigo: o cavalo salta de D4 para E6.
Esqueleto responde movendo o seu peão de G7 para G6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de E6 para F4. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a H7.
o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de F4 para G6.
O torre de Esqueleto avança de H7 para H6, e logo a seguir o nosso herói avança o seu cavalo de G6 para F4. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Esqueleto desaparece sem deixar rasto.
Esqueleto coloca o torre em H8, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D4. Das trevas, Esqueleto empurra o rei até F7, e o dama de o nosso herói ocupa A4, deixando D1 para trás.
Esqueleto responde movendo o seu cavalo de D7 para B6. o nosso herói captura o bispo inimigo: o torre salta de A8 para B8.
Um golpe cruel: o torre de Esqueleto captura o torre de o nosso herói em B8.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C6.
O torre de Esqueleto avança de B8 para B7. o nosso herói captura o torre em B7 e deixa Esqueleto em xeque.
Das sombras, Punhalada. Esqueleto perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
Esqueleto coloca o rei em G8, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B4.
Das trevas, Esqueleto empurra o rei até G7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa C5, deixando C4 para trás. Esqueleto responde movendo o seu rei de G7 para G8; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C5 para C6.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a H8, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o peão até C7. O rei de Esqueleto avança de H8 para G8.
O peão de o nosso herói coroa em C8 e torna-se um dama.
Esqueleto coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em D6, e das trevas, Esqueleto empurra o rei até F7.
o nosso herói dá xeque com o dama em D7.
Esqueleto responde movendo o seu rei de F7 para G8. Mate. O dama de o nosso herói em B8 deixa Esqueleto sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 20 s
- Lances
- 49
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 10 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 20 / 6
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 3
Estatísticas do andar 11
Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (49 lances) durou mais do que 70 % das partidas deste andar.