Crónica de batalha

Nas profundezas de Floresta amaldiçoada, o nosso herói enfrenta Lobo.

Um golpe cruel: o torre de Lobo captura o torre de o nosso herói em A1.

o nosso herói cai perante o mate de Lobo. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

De D2 para C3, o peão de o nosso herói engole o cavalo de Lobo.

Lobo move o seu torre de A3 para A1 e derruba o torre de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até G2, enquanto o peão de Lobo avança de D6 para D5. o nosso herói avança o seu cavalo de G1 para F3.

Lobo move o seu torre de A1 para B1 e derruba o cavalo de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1. Das trevas, Lobo empurra o dama até H7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa H3, deixando H2 para trás.

Xeque de Lobo: o dama planta-se em C2.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D1 para E1. Graças a Furtividade, o nosso herói engana Lobo no tabuleiro.

Lobo dá xeque com o dama em D2.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F1. Lobo captura o bispo em C1 e mete o nosso herói em xeque.

o nosso herói avança o seu cavalo de F3 para E1. Mate. Lobo fecha o cerco e o nosso herói cai em E1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
45 s
Lances
16
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 4
Material capturado (herói / rival)
3 / 14
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 21

Contra Lobo, os heróis venceram 32 % de 274 partidas terminadas (89 vitórias, 178 derrotas, 7 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 32 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (16 lances) durou mais do que 54 % das partidas deste andar.

Mais do andar 21