Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Alberto C. desafia Morcego alpha no piso 8.

Morcego alpha move o seu cavalo de F3 para H4 e derruba o torre de Alberto C.!

Nem Alberto C. nem Morcego alpha alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, Alberto C. leva o bispo até B2. Morcego alpha dá xeque com o peão em D2.

Alberto C. captura o peão inimigo: o rei salta de E1 para D2.

Morcego alpha coloca o bispo em E6, vigiando cada casa. Alberto C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em D4.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Morcego alpha desaparece sem deixar rasto.

Das trevas, Morcego alpha empurra o rei até F7. O torre de Alberto C. ocupa H1, deixando A1 para trás, enquanto morcego alpha responde movendo o seu rei de F7 para E8.

Alberto C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em H3.

Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o cavalo a E5. Alberto C. captura o peão inimigo: o torre salta de H3 para H4.

Xeque de Morcego alpha: o cavalo planta-se em F3.

Alberto C. avança o seu rei de D2 para E2. O cavalo de Morcego alpha cai sobre H4 e arranca o torre a Alberto C.

Sem pressa nem medo, Alberto C. coloca o bispo em F6, enquanto das trevas, Morcego alpha empurra o torre até C5. Alberto C. fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em H4.

Xeque de Morcego alpha: o torre planta-se em C2.

Alberto C. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para F3. Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o bispo a C4, e logo a seguir com mão firme, Alberto C. leva o rei até G4.

O torre de Morcego alpha avança de C2 para A2; então alberto C. avança o seu bispo de H4 para G5. Morcego alpha coloca o bispo em D3, vigiando cada casa.

Alberto C. fica com o bispo inimigo ao plantar-se em H6.

Das trevas, Morcego alpha empurra o bispo até B1. Alberto C. captura o peão inimigo: o bispo salta de H6 para F4.

Morcego alpha responde movendo o seu peão de E7 para E5, e logo a seguir alberto C. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de F4 para G5. Xeque de Morcego alpha: o bispo planta-se em F5.

Alberto C. captura o bispo inimigo: o rei salta de G4 para F5.

Alberto C. ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Morcego alpha.

O torre de Morcego alpha avança de A2 para E2.

O duelo termina em empate: Alberto C. e Morcego alpha retiram-se.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
53 s
Lances
37
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
8 / 1
Material capturado (herói / rival)
14 / 5
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 8

Contra Morcego alpha, os heróis venceram 41 % de 234 partidas terminadas (96 vitórias, 77 derrotas, 61 empates). Duração média: 45 lances. Tempo médio de partida: 2 min 40 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (37 lances) durou mais do que 43 % das partidas deste andar.

Mais do andar 8