Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Guarda no piso 41.
o nosso herói responde com fúria: o peão salta de C3 para B4 e captura o bispo inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Guarda foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de A2 para B3.
Guarda coloca o peão em C4, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.
Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Guarda confuso.
Das trevas, Guarda empurra o bispo até B4. O peão de o nosso herói ocupa C3, deixando C2 para trás, enquanto guarda responde movendo o seu bispo de D7 para C6.
o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em B4.
o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Guarda.
Com astúcia de masmorra, Guarda leva o bispo a D5.
Xeque-mate! o nosso herói derruba Guarda e reclama a vitória.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 45 s
- Lances
- 33
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 3 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 5 / 0
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 41
Contra Guarda, os heróis venceram 83 % de 12 partidas terminadas (10 vitórias, 2 derrotas, 0 empates). Duração média: 30 lances. Tempo médio de partida: 5 min 7 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (33 lances) durou mais do que 50 % das partidas deste andar.