Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Guarda no piso 41.

o nosso herói responde com fúria: o peão salta de C3 para B4 e captura o bispo inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Guarda foge do tabuleiro.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de A2 para B3.

Guarda coloca o peão em C4, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.

Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Guarda confuso.

Das trevas, Guarda empurra o bispo até B4. O peão de o nosso herói ocupa C3, deixando C2 para trás, enquanto guarda responde movendo o seu bispo de D7 para C6.

o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em B4.

o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Guarda.

Com astúcia de masmorra, Guarda leva o bispo a D5.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Guarda e reclama a vitória.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 45 s
Lances
33
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 0
Material capturado (herói / rival)
5 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 41

Contra Guarda, os heróis venceram 83 % de 12 partidas terminadas (10 vitórias, 2 derrotas, 0 empates). Duração média: 30 lances. Tempo médio de partida: 5 min 7 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (33 lances) durou mais do que 50 % das partidas deste andar.

Mais do andar 41