Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Arqueiro de ossos no piso 15.
O rei de o nosso herói cai sobre D3 e derrota o dama de Arqueiro de ossos!
o nosso herói cai perante o mate de Arqueiro de ossos. A masmorra não perdoa.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para E2, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o dama a D4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E1; então o peão de Arqueiro de ossos avança de C4 para C3.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para E2. Arqueiro de ossos dá xeque com o dama em D3.
o nosso herói captura o dama inimigo: o rei salta de E2 para D3.
Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o peão até C2. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C2.
Arqueiro de ossos responde movendo o seu rei de E8 para F7, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4. Com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o bispo a E8.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H5. O peão de Arqueiro de ossos cai sobre H5 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de C2 para D3; então arqueiro de ossos coloca o bispo em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3.
Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o rei até G6, e o rei de o nosso herói ocupa F4, deixando E3 para trás. Arqueiro de ossos responde movendo o seu peão de H5 para H4, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F4 para E3.
Com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o peão a G3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3; então o peão de Arqueiro de ossos avança de B5 para B4.
o nosso herói avança o seu rei de F3 para G2. Das sombras, Punhalada. Arqueiro de ossos perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
Arqueiro de ossos coloca o rei em G5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H2, enquanto das trevas, Arqueiro de ossos empurra o peão até B3.
O rei de o nosso herói ocupa G1, deixando H2 para trás, e arqueiro de ossos responde movendo o seu peão de A6 para A5. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G1 para F1.
Com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o peão a A3, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o rei até E1. O bispo de Arqueiro de ossos avança de D7 para F5; então o nosso herói avança o seu rei de E1 para D1.
Arqueiro de ossos coloca o peão em B2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2, e das trevas, Arqueiro de ossos empurra o bispo até G6.
O rei de o nosso herói ocupa C3, deixando D2 para trás. Em B1, Arqueiro de ossos promove e ganha um dama de reforço.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C3 para D2. Arqueiro de ossos dá xeque com o dama em A2.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C1. O fio de Arqueiro de ossos cai em C2 e é mate contra o nosso herói.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 49 s
- Lances
- 44
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 10 / 1
- Primeira captura
- lance 3
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 15
Contra Arqueiro de ossos, os heróis venceram 38 % de 173 partidas terminadas (66 vitórias, 92 derrotas, 15 empates). Duração média: 33 lances. Tempo médio de partida: 1 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (44 lances) durou mais do que 71 % das partidas deste andar.