Crónica de batalha

Nas profundezas de Floresta amaldiçoada, o nosso herói enfrenta Arquidruida corrompido.

o nosso herói responde com fúria: o peão salta de G3 para H4 e captura o peão inimigo.

Xeque-mate. Arquidruida corrompido derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu cavalo de G1 para E2, e arquidruida corrompido coloca o bispo em G8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G3.

Das trevas, Arquidruida corrompido empurra o cavalo até C5. De G3 para H4, o peão de o nosso herói engole o peão de Arquidruida corrompido.

Xeque de Arquidruida corrompido: o cavalo planta-se em D3.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D1. Xeque-mate: Arquidruida corrompido remata o nosso herói em B2.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
21 s
Lances
8
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 0
Material capturado (herói / rival)
1 / 0
Primeira captura
lance 2

Estatísticas do andar 30

Contra Arquidruida corrompido, os heróis venceram 26 % de 39 partidas terminadas (10 vitórias, 29 derrotas, 0 empates). Duração média: 23 lances. Tempo médio de partida: 1 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (8 lances) durou mais do que 26 % das partidas deste andar.

Mais do andar 30