Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Alberto C. desafia Esqueleto no piso 11.

O peão de Alberto C. cai sobre E4 e derrota o torre de Esqueleto!

Xeque-mate! Alberto C. derruba Esqueleto e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

Alberto C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em B3.

O peão de Esqueleto cai sobre B3 e arranca o peão a Alberto C.

Alberto C. captura o peão inimigo: o peão salta de C2 para B3.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a E4. Alberto C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A5.

O cavalo de Esqueleto avança de B6 para C8. Alberto C. captura o cavalo inimigo: o torre salta de A5 para A6.

Esqueleto coloca o peão em C4, vigiando cada casa. Alberto C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em C6.

Das trevas, Esqueleto empurra o rei até D8, e o peão de Alberto C. ocupa D3, deixando D2 para trás. Esqueleto responde movendo o seu peão de F6 para F5.

Alberto C. captura o torre em E4 e deixa Esqueleto em xeque.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a D6. Alberto C. captura o torre em D6 e deixa Esqueleto em xeque.

Mas Alberto C. ativa Esquiva e o peça escapa de D6 para E5.

Um golpe cruel: o cavalo de Esqueleto captura o torre de Alberto C. em D6.

Esqueleto cai perante o mate de Alberto C.. A lenda cresce.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 17 s
Lances
31
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
7 / 2
Material capturado (herói / rival)
17 / 6
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 11

Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (31 lances) durou mais do que 36 % das partidas deste andar.

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