Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Arqueiro de ossos no piso 15.

O torre de o nosso herói cai sobre A7 e derrota o peão de Arqueiro de ossos!

o nosso herói cai perante o mate de Arqueiro de ossos. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a H8.

Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o rei até D7, enquanto o torre de o nosso herói ocupa A8, deixando H8 para trás. Arqueiro de ossos responde movendo o seu rei de D7 para C6.

o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A8 para A7.

Graças a Furtividade, o nosso herói engana Arqueiro de ossos no tabuleiro.

o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Arqueiro de ossos.

Com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o dama a D4.

O fio de Arqueiro de ossos fecha a partida: mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
44 s
Lances
10
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 0
Material capturado (herói / rival)
1 / 0
Primeira captura
lance 2
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 15

Contra Arqueiro de ossos, os heróis venceram 38 % de 173 partidas terminadas (66 vitórias, 92 derrotas, 15 empates). Duração média: 33 lances. Tempo médio de partida: 1 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (10 lances) durou mais do que 22 % das partidas deste andar.

Mais do andar 15