Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Enxame no piso 26.

o nosso herói responde com fúria: o torre salta de H1 para F1 e captura o dama inimigo.

Xeque-mate. Enxame derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de H1 para H7.

O bispo de Enxame avança de F3 para D1. o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em D1.

Enxame coloca o peão em E6, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em H1. Xeque de Enxame: o dama planta-se em F1.

o nosso herói fica com o dama inimigo ao plantar-se em F1.

Xeque-mate: Enxame remata o nosso herói em F1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
27 s
Lances
8
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 1
Material capturado (herói / rival)
13 / 5
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 26

Contra Enxame, os heróis venceram 17 % de 150 partidas terminadas (26 vitórias, 123 derrotas, 1 empates). Duração média: 13 lances. Tempo médio de partida: 53 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (8 lances) durou mais do que 64 % das partidas deste andar.

Mais do andar 26