Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Enxame no piso 26.
o nosso herói responde com fúria: o torre salta de H1 para F1 e captura o dama inimigo.
Xeque-mate. Enxame derrota o nosso herói neste piso.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de H1 para H7.
O bispo de Enxame avança de F3 para D1. o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em D1.
Enxame coloca o peão em E6, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em H1. Xeque de Enxame: o dama planta-se em F1.
o nosso herói fica com o dama inimigo ao plantar-se em F1.
Xeque-mate: Enxame remata o nosso herói em F1.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 27 s
- Lances
- 8
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 3 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 13 / 5
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 26
Contra Enxame, os heróis venceram 17 % de 150 partidas terminadas (26 vitórias, 123 derrotas, 1 empates). Duração média: 13 lances. Tempo médio de partida: 53 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (8 lances) durou mais do que 64 % das partidas deste andar.