Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Rei rato. A masmorra observa em silêncio.
Após 12 jogadas, o pó ainda não assentou.
O fio de Rei rato fecha a partida: mate contra o nosso herói.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A4, enquanto o cavalo de Rei rato avança de C7 para A6. o nosso herói avança o seu torre de A1 para B1, e rei rato coloca o bispo em F6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. Das trevas, Rei rato empurra o cavalo até C5, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E3, deixando F2 para trás.
Rei rato responde movendo o seu peão de G4 para G3. Desde B8, o torre de o nosso herói obriga Rei rato a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o rei a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até B6. Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Rei rato confuso.
Das sombras, Punhalada. Rei rato perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
O fio de Rei rato cai em G5 e é mate contra o nosso herói.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 26 s
- Lances
- 12
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 0 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 0 / 0
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 10
Contra Rei rato, os heróis venceram 55 % de 129 partidas terminadas (71 vitórias, 33 derrotas, 25 empates). Duração média: 44 lances. Tempo médio de partida: 2 min 4 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (12 lances) durou mais do que 15 % das partidas deste andar.