Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Benjamín A. desafia Drake no piso 85.

O rei de Benjamín A. cai sobre C1 e derrota o dama de Drake!

Benjamín A. cai perante o mate de Drake. A masmorra não perdoa.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o peão em G3. Das trevas, Drake empurra o peão até B3, e o rei de Benjamín A. ocupa D1, deixando E1 para trás.

Drake responde movendo o seu rei de E8 para D8, enquanto benjamín A. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D1 para E2. Com astúcia de masmorra, Drake leva o bispo a D6.

Com mão firme, Benjamín A. leva o rei até E3; então o peão de Drake avança de C3 para C2. Benjamín A. avança o seu rei de E3 para D2.

Xeque de Drake: o bispo planta-se em B4.

Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o rei em C1. Das trevas, Drake empurra o bispo até E1, enquanto o rei de Benjamín A. ocupa B2, deixando C1 para trás.

Em C1, Drake promove e ganha um dama de reforço.

Benjamín A. captura o dama inimigo: o rei salta de B2 para C1.

Com astúcia de masmorra, Drake leva o dama a F6. Com mão firme, Benjamín A. leva o rei até B2, e logo a seguir o bispo de Drake avança de E1 para F2.

Benjamín A. captura o peão inimigo: o rei salta de B2 para B3.

Um golpe cruel: o bispo de Drake captura o peão de Benjamín A. em G3.

Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o rei em C4. Das trevas, Drake empurra o rei até E7, e o rei de Benjamín A. ocupa C5, deixando C4 para trás.

Drake responde movendo o seu rei de E7 para E6, enquanto benjamín A. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C5 para B6. Com astúcia de masmorra, Drake leva o rei a D6.

Com mão firme, Benjamín A. leva o rei até A6; então o bispo de Drake avança de G3 para H2. Benjamín A. avança o seu rei de A6 para B6, e logo a seguir drake coloca o dama em G6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o rei em A6. Das trevas, Drake empurra o peão até E3, enquanto o rei de Benjamín A. ocupa B6, deixando A6 para trás.

Drake responde movendo o seu dama de G6 para G8, e benjamín A. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B6 para A5. Com astúcia de masmorra, Drake leva o dama a H7.

Com mão firme, Benjamín A. leva o rei até B6, e logo a seguir o peão de Drake avança de E3 para E2. Benjamín A. avança o seu rei de B6 para A5; então drake coloca o rei em D5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o rei em B6. Benjamín A. ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Drake.

Drake dá xeque com o torre em C6.

O rei de Benjamín A. ocupa B7, deixando B6 para trás. O torre de Drake chega a B6 e ameaça o rei de Benjamín A.

Benjamín A. fica com o torre inimigo ao plantar-se em B6.

Xeque de Drake: o dama planta-se em G6.

Com mão firme, Benjamín A. leva o rei até C7. Em E1, Drake promove e ganha um dama de reforço.

Benjamín A. fica com o peão inimigo ao plantar-se em D7.

Drake coloca o dama em E2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o rei em E7, enquanto das trevas, Drake empurra o dama até B5.

O rei de Benjamín A. ocupa F8, deixando E7 para trás. Xeque-mate: Drake remata Benjamín A. em B4.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 31 s
Lances
54
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
4 / 1
Material capturado (herói / rival)
16 / 1
Primeira captura
lance 7
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 85

Contra Drake, os heróis venceram 17 % de 47 partidas terminadas (8 vitórias, 36 derrotas, 3 empates). Duração média: 25 lances. Tempo médio de partida: 2 min 20 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (54 lances) durou mais do que 89 % das partidas deste andar.

Mais do andar 85