Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: Benjamín A. desafia Bruxa da clareira no piso 28.
Um choque de 6 movimentos sob o olhar da masmorra.
Benjamín A. cai perante o mate de Bruxa da clareira. A masmorra não perdoa.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, Benjamín A. leva o peão até H4, e logo a seguir o peão de Bruxa da clareira avança de F7 para F5. Benjamín A. avança o seu peão de H4 para H5; então bruxa da clareira coloca o peão em C5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o peão em H6. Xeque-mate: Bruxa da clareira remata Benjamín A. em D1.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 14 s
- Lances
- 6
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 0 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 0 / 0
Estatísticas do andar 28
Contra Bruxa da clareira, os heróis venceram 26 % de 77 partidas terminadas (20 vitórias, 54 derrotas, 3 empates). Duração média: 22 lances. Tempo médio de partida: 2 min 10 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (6 lances) durou mais do que 32 % das partidas deste andar.