Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Benjamín A. desafia Bruxa da clareira no piso 28.

Após 6 jogadas, o pó ainda não assentou.

Xeque-mate. Bruxa da clareira derrota Benjamín A. neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o peão em H3. Das trevas, Bruxa da clareira empurra o peão até C5, e o peão de Benjamín A. ocupa H4, deixando H3 para trás.

Bruxa da clareira responde movendo o seu peão de B7 para B6, enquanto benjamín A. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H4 para H5. Mate. Bruxa da clareira fecha o cerco e Benjamín A. cai em D1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
13 s
Lances
6
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
0 / 0
Material capturado (herói / rival)
0 / 0

Estatísticas do andar 28

Contra Bruxa da clareira, os heróis venceram 26 % de 77 partidas terminadas (20 vitórias, 54 derrotas, 3 empates). Duração média: 22 lances. Tempo médio de partida: 2 min 10 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (6 lances) durou mais do que 32 % das partidas deste andar.

Mais do andar 28