Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Gelatina.
O cavalo de o nosso herói cai sobre F4 e derrota o torre de Gelatina!
O duelo termina em empate: o nosso herói e Gelatina retiram-se.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu cavalo de G1 para H3, e gelatina coloca o rei em D8, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o torre em F4.
Das trevas, Gelatina empurra o peão até B3, e logo a seguir o cavalo de o nosso herói ocupa D3, deixando F4 para trás. Gelatina responde movendo o seu cavalo de F6 para D5; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F4.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o cavalo a F6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G4, e o peão de Gelatina avança de H6 para H5.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em H5.
Gelatina coloca o peão em C4, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. Das trevas, Gelatina empurra o bispo até B4.
Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o bispo em B4.
Gelatina responde movendo o seu rei de D8 para E8. De B4 para D5, o cavalo de o nosso herói engole o cavalo de Gelatina.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a A3. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em B6.
O peão de Gelatina avança de C4 para C3. o nosso herói avança o seu cavalo de B6 para C4, e gelatina coloca o cavalo em G8, vigiando cada casa.
Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em A3.
Das trevas, Gelatina empurra o peão até C2, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E2 para trás. Gelatina responde movendo o seu cavalo de G8 para E7.
Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em C2.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a G6. De H5 para G6, o peão de o nosso herói engole o peão de Gelatina.
O cavalo de Gelatina avança de E7 para D5. o nosso herói avança o seu peão de G6 para G7, enquanto gelatina coloca o rei em F7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F5. Das trevas, Gelatina empurra o cavalo até F4; então o cavalo de o nosso herói ocupa D4, deixando C2 para trás.
Gelatina avança até G7 e fica com o nosso peão.
De D4 para B3, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Gelatina.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a D5. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até D4, enquanto o cavalo de Gelatina avança de F4 para G2.
Desde E6, o cavalo de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.
Gelatina coloca o rei em H6, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F6. Das trevas, Gelatina empurra o cavalo até H4, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa F7, deixando F6 para trás.
Gelatina responde movendo o seu cavalo de H4 para G6; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para D3. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a H7.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D4, e o rei de Gelatina avança de H7 para H6. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em D5.
Gelatina coloca o cavalo em H8, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em D8. Gelatina move o seu cavalo de H8 para F7 e derruba o peão de o nosso herói.
Ao tomar o cavalo em F7, o nosso herói mete Gelatina em xeque.
Gelatina responde movendo o seu rei de H6 para G7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de F7 para D6. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a H6.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C5, enquanto o rei de Gelatina avança de H6 para H5. o nosso herói avança o seu rei de C5 para B6, e gelatina coloca o rei em G6, vigiando cada casa.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em A6.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Gelatina.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 50 s
- Lances
- 63
- Como terminou
- empate
- Capturas (herói / rival)
- 12 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 22 / 2
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 7
Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (63 lances) durou mais do que 61 % das partidas deste andar.