Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Gelatina.

O cavalo de o nosso herói cai sobre F4 e derrota o torre de Gelatina!

O duelo termina em empate: o nosso herói e Gelatina retiram-se.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu cavalo de G1 para H3, e gelatina coloca o rei em D8, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o torre em F4.

Das trevas, Gelatina empurra o peão até B3, e logo a seguir o cavalo de o nosso herói ocupa D3, deixando F4 para trás. Gelatina responde movendo o seu cavalo de F6 para D5; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F4.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o cavalo a F6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G4, e o peão de Gelatina avança de H6 para H5.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em H5.

Gelatina coloca o peão em C4, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. Das trevas, Gelatina empurra o bispo até B4.

Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o bispo em B4.

Gelatina responde movendo o seu rei de D8 para E8. De B4 para D5, o cavalo de o nosso herói engole o cavalo de Gelatina.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a A3. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em B6.

O peão de Gelatina avança de C4 para C3. o nosso herói avança o seu cavalo de B6 para C4, e gelatina coloca o cavalo em G8, vigiando cada casa.

Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em A3.

Das trevas, Gelatina empurra o peão até C2, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E2 para trás. Gelatina responde movendo o seu cavalo de G8 para E7.

Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em C2.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a G6. De H5 para G6, o peão de o nosso herói engole o peão de Gelatina.

O cavalo de Gelatina avança de E7 para D5. o nosso herói avança o seu peão de G6 para G7, enquanto gelatina coloca o rei em F7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F5. Das trevas, Gelatina empurra o cavalo até F4; então o cavalo de o nosso herói ocupa D4, deixando C2 para trás.

Gelatina avança até G7 e fica com o nosso peão.

De D4 para B3, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Gelatina.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a D5. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até D4, enquanto o cavalo de Gelatina avança de F4 para G2.

Desde E6, o cavalo de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.

Gelatina coloca o rei em H6, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F6. Das trevas, Gelatina empurra o cavalo até H4, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa F7, deixando F6 para trás.

Gelatina responde movendo o seu cavalo de H4 para G6; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para D3. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a H7.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D4, e o rei de Gelatina avança de H7 para H6. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em D5.

Gelatina coloca o cavalo em H8, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em D8. Gelatina move o seu cavalo de H8 para F7 e derruba o peão de o nosso herói.

Ao tomar o cavalo em F7, o nosso herói mete Gelatina em xeque.

Gelatina responde movendo o seu rei de H6 para G7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de F7 para D6. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a H6.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C5, enquanto o rei de Gelatina avança de H6 para H5. o nosso herói avança o seu rei de C5 para B6, e gelatina coloca o rei em G6, vigiando cada casa.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em A6.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Gelatina.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 50 s
Lances
63
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
12 / 2
Material capturado (herói / rival)
22 / 2
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 7

Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (63 lances) durou mais do que 61 % das partidas deste andar.

Mais do andar 7