Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Sacerdote caído. A masmorra observa em silêncio.

O cavalo de o nosso herói cai sobre F3 e derrota o dama de Sacerdote caído!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Sacerdote caído e reclama a vitória.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o dama em F3.

O torre de Sacerdote caído avança de C6 para D6. De D1 para D6, o dama de o nosso herói engole o torre de Sacerdote caído.

Sacerdote caído coloca o cavalo em C4, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em A6.

Das trevas, Sacerdote caído empurra o rei até F7. Ao tomar o peão em A7, o nosso herói mete Sacerdote caído em xeque.

Sacerdote caído responde movendo o seu rei de F7 para G8; então o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A1 para A6. Com astúcia de masmorra, Sacerdote caído leva o peão a G5.

Desde A8, o dama de o nosso herói obriga Sacerdote caído a defender-se.

O rei de Sacerdote caído avança de G8 para F7. o nosso herói avança o seu torre de H1 para H2, enquanto sacerdote caído coloca o cavalo em E3, vigiando cada casa.

De C1 para E3, o bispo de o nosso herói engole o cavalo de Sacerdote caído.

Sacerdote caído move o seu bispo de H7 para C2 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o bispo em C2.

Sacerdote caído responde movendo o seu rei de F7 para G6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de C2 para C7. Com astúcia de masmorra, Sacerdote caído leva o rei a H5.

Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em G5.

O peão de Sacerdote caído avança de F6 para F5. De C7 para G7, o torre de o nosso herói engole o peão de Sacerdote caído.

Sacerdote caído coloca o peão em G3, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em B8. Das trevas, Sacerdote caído empurra o rei até G4, e logo a seguir o torre de o nosso herói ocupa B7, deixando G7 para trás.

Sacerdote caído responde movendo o seu peão de F5 para F4. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em F4.

Com astúcia de masmorra, Sacerdote caído leva o peão a G2. De F1 para G2, o bispo de o nosso herói engole o peão de Sacerdote caído.

O rei de Sacerdote caído avança de G4 para H5. o nosso herói avança o seu torre de B7 para B4, enquanto sacerdote caído coloca o rei em G4, vigiando cada casa.

Desde G3, o bispo de o nosso herói obriga Sacerdote caído a defender-se.

Das trevas, Sacerdote caído empurra o rei até F5. o nosso herói impõe o mate final a partir de B5.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 51 s
Lances
37
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
10 / 1
Material capturado (herói / rival)
26 / 1
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 17

Contra Sacerdote caído, os heróis venceram 41 % de 87 partidas terminadas (36 vitórias, 37 derrotas, 14 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 2 min 36 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (37 lances) durou mais do que 54 % das partidas deste andar.

Mais do andar 17