Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Fada negra. A masmorra observa em silêncio.
o nosso herói responde com fúria: o torre salta de H1 para B1 e captura o dama inimigo.
Xeque-mate. Fada negra derrota o nosso herói neste piso.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o bispo em F3.
Graças a Furtividade, o nosso herói engana Fada negra no tabuleiro.
Fada negra dá xeque com o dama em E4.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F1. O peão de Fada negra chega a G2 e ameaça o rei de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2. O peão de Fada negra coroa em H1 e nasce um cavalo hostil.
De A1 para H1, o torre de o nosso herói engole o cavalo de Fada negra.
Fada negra coloca o dama em B1, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o dama em B1.
Das trevas, Fada negra empurra o cavalo até C5. De B1 para B5, o torre de o nosso herói engole o peão de Fada negra.
Xeque de Fada negra: o cavalo planta-se em D3.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para E2. Com astúcia de masmorra, Fada negra leva o cavalo a B4. De B5 para B6, o torre de o nosso herói engole o peão de Fada negra.
O torre de Fada negra chega a C2 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de E2 para D1. Mate. Fada negra fecha o cerco e o nosso herói cai em G1.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 40 s
- Lances
- 18
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 5 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 17 / 5
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 23
Contra Fada negra, os heróis venceram 43 % de 118 partidas terminadas (51 vitórias, 63 derrotas, 4 empates). Duração média: 27 lances. Tempo médio de partida: 2 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (18 lances) durou mais do que 44 % das partidas deste andar.