Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Zombie no piso 12.

O rei de o nosso herói cai sobre F1 e derrota o torre de Zombie!

O duelo termina em empate: o nosso herói e Zombie retiram-se.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G3.

Zombie responde movendo o seu torre de B5 para B4, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A2 para A3. Com astúcia de masmorra, Zombie leva o bispo a H3.

o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em H3.

O bispo de Zombie avança de D7 para A4. o nosso herói avança o seu peão de B2 para B3.

Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Zombie confuso.

Das sombras, Punhalada. Zombie perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Depois de derrubar o bispo em F1, Zombie ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em F1.

Das trevas, Zombie empurra o rei até D8.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Zombie.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 16 s
Lances
39
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
3 / 1
Material capturado (herói / rival)
9 / 3
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 12

Contra Zombie, os heróis venceram 59 % de 225 partidas terminadas (132 vitórias, 73 derrotas, 20 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 2 min 47 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (39 lances) durou mais do que 49 % das partidas deste andar.

Mais do andar 12