Crónica de batalha

Nas profundezas de Minas, Benjamín A. enfrenta Mineiro louco.

Mineiro louco avança o seu bispo até H8 e fica com o nosso torre.

Mineiro louco cai perante o mate de Benjamín A.. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

De D2 para C3, o peão de Benjamín A. engole o cavalo de Mineiro louco.

O dama de Mineiro louco avança de E6 para G8. Um golpe limpo: o peão de Benjamín A. derruba o torre em B4.

Mineiro louco coloca o peão em D3, vigiando cada casa. De D1 para D3, o dama de Benjamín A. engole o peão de Mineiro louco.

Das trevas, Mineiro louco empurra o peão até H5. Benjamín A. dá xeque com o dama em B5.

Mineiro louco responde movendo o seu rei de E8 para E7. De H1 para H5, o torre de Benjamín A. engole o peão de Mineiro louco.

Com astúcia de masmorra, Mineiro louco leva o dama a E6. Um golpe limpo: o dama de Benjamín A. derruba o peão em B7.

Furtividade. A armadilha de Benjamín A. deixa Mineiro louco confuso.

O rei de Mineiro louco avança de E7 para D8. De H5 para H7, o torre de Benjamín A. engole o peão de Mineiro louco.

Mineiro louco coloca o dama em E4, vigiando cada casa. Desde H8, o torre de Benjamín A. obriga Mineiro louco a defender-se.

Mineiro louco avança até H8 e fica com o nosso torre.

O peão de Benjamín A. ocupa B5, deixando B4 para trás; então mineiro louco responde movendo o seu bispo de H8 para D4. Benjamín A. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B5 para B6.

Mineiro louco avança até B6 e fica com o nosso peão.

No final, Benjamín A. impõe xeque-mate e Mineiro louco foge do tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 55 s
Lances
45
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
6 / 2
Material capturado (herói / rival)
12 / 6
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 34

Contra Mineiro louco, os heróis venceram 32 % de 25 partidas terminadas (8 vitórias, 16 derrotas, 1 empates). Duração média: 23 lances. Tempo médio de partida: 2 min 55 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (45 lances) durou mais do que 80 % das partidas deste andar.

Mais do andar 34