Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Sacerdote caído. A masmorra observa em silêncio.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em A3.

Sacerdote caído cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o dama em A3.

Das trevas, Sacerdote caído empurra o rei até D7. Ao tomar o peão em D5, o nosso herói mete Sacerdote caído em xeque.

Sacerdote caído responde movendo o seu rei de D7 para C7; então o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de D5 para E6. Com astúcia de masmorra, Sacerdote caído leva o torre a H5.

Ao tomar o peão em E7, o nosso herói mete Sacerdote caído em xeque.

O rei de Sacerdote caído avança de C7 para C8. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o bispo em A7.

Sacerdote caído dá xeque com o cavalo em F3.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. Das trevas, Sacerdote caído empurra o torre até H8.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em F3.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Sacerdote caído desaparece sem deixar rasto.

Sacerdote caído responde movendo o seu torre de H8 para H7. De A7 para H7, o dama de o nosso herói engole o torre de Sacerdote caído.

Com astúcia de masmorra, Sacerdote caído leva o rei a D8, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o dama até A7. O rei de Sacerdote caído avança de D8 para C8.

De A7 para B6, o dama de o nosso herói engole o peão de Sacerdote caído.

Sacerdote caído coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em A5.

Das trevas, Sacerdote caído empurra o rei até C8. Ao tomar o peão em C5, o nosso herói mete Sacerdote caído em xeque.

Das sombras, Punhalada. Sacerdote caído perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Sacerdote caído responde movendo o seu rei de C8 para D8. o nosso herói dá xeque com o dama em A5.

Com astúcia de masmorra, Sacerdote caído leva o rei a C8. De A5 para A4, o dama de o nosso herói engole o peão de Sacerdote caído.

O rei de Sacerdote caído avança de C8 para C7, e logo a seguir o nosso herói avança o seu torre de H1 para D1. Sacerdote caído coloca o rei em B6, vigiando cada casa.

o nosso herói dá xeque com o dama em B4.

Das trevas, Sacerdote caído empurra o rei até C6, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa A4, deixando A3 para trás. Sacerdote caído responde movendo o seu rei de C6 para C7.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A4 para A5, enquanto com astúcia de masmorra, Sacerdote caído leva o rei a C6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A6, e o rei de Sacerdote caído avança de C6 para C7.

o nosso herói avança o seu peão de A6 para A7. Sacerdote caído coloca o rei em C6, vigiando cada casa. Promoção: em A8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Das trevas, Sacerdote caído empurra o rei até C7; então o dama de o nosso herói ocupa D5, deixando A8 para trás. Sacerdote caído responde movendo o seu rei de C7 para C8.

Mate. O dama de o nosso herói em C5 deixa Sacerdote caído sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 13 s
Lances
45
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
10 / 0
Material capturado (herói / rival)
26 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 17

Contra Sacerdote caído, os heróis venceram 41 % de 87 partidas terminadas (36 vitórias, 37 derrotas, 14 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 2 min 36 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (45 lances) durou mais do que 63 % das partidas deste andar.

Mais do andar 17