Crónica de batalha

Nas profundezas de Fortaleza, o nosso herói enfrenta Mago da corte.

O bispo de o nosso herói cai sobre D3 e derrota o dama de Mago da corte!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Mago da corte e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H5.

Mago da corte responde movendo o seu rei de E8 para D8. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o torre em A4.

Com astúcia de masmorra, Mago da corte leva o dama a B7. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E2, e o torre de Mago da corte avança de A6 para A8.

Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o bispo em D4.

Mago da corte coloca o peão em C5, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em F3. Mago da corte move o seu dama de B7 para B1 e derruba o cavalo de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa D1, deixando E1 para trás. Mago da corte dá xeque com o dama em B3.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D1 para E1, e com astúcia de masmorra, Mago da corte leva o dama a D3. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o dama em D3.

O peão de Mago da corte avança de D6 para D5. De H5 para H7, o dama de o nosso herói engole o peão de Mago da corte.

Mago da corte dá xeque com o bispo em C3.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. Das trevas, Mago da corte empurra o bispo até E5. o nosso herói dá xeque com o dama em G8.

Mago da corte responde movendo o seu rei de D8 para D7. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o torre em A8.

Graças a Furtividade, o nosso herói engana Mago da corte no tabuleiro.

Com astúcia de masmorra, Mago da corte leva o peão a D4.

Mago da corte cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 26 s
Lances
39
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
5 / 1
Material capturado (herói / rival)
23 / 3
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 45

Contra Mago da corte, os heróis venceram 60 % de 10 partidas terminadas (6 vitórias, 4 derrotas, 0 empates). Duração média: 36 lances. Tempo médio de partida: 3 min 46 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (39 lances) durou mais do que 50 % das partidas deste andar.

Mais do andar 45