Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Arqueiro de ossos no piso 15.

Arqueiro de ossos move o seu bispo de G4 para E2 e derruba o dama de o nosso herói!

Nem o nosso herói nem Arqueiro de ossos alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu peão de H2 para H3. Arqueiro de ossos dá xeque com o peão em F2.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o bispo até E6, enquanto o dama de o nosso herói ocupa E2, deixando D1 para trás.

Em G1, Arqueiro de ossos promove e ganha um bispo de reforço.

o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A1 para B1. Arqueiro de ossos dá xeque com o peão em C3.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.

O bispo de Arqueiro de ossos avança de G6 para H7. o nosso herói avança o seu rei de C3 para D2.

Xeque de Arqueiro de ossos: o bispo planta-se em E3.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1. Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o bispo até G6, e o peão de o nosso herói ocupa H4, deixando H3 para trás.

O dama de Arqueiro de ossos chega a D4 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D1 para E1. O bispo de Arqueiro de ossos cai sobre B1 e arranca o torre a o nosso herói.

o nosso herói captura o bispo inimigo: o bispo salta de C1 para E3.

Um golpe cruel: o dama de Arqueiro de ossos captura o bispo de o nosso herói em E3.

o nosso herói avança o seu torre de H1 para H2, e logo a seguir arqueiro de ossos coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H5.

Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o bispo até G4, enquanto o bispo de o nosso herói ocupa H3, deixando F1 para trás. O bispo de Arqueiro de ossos cai sobre E2 e arranca o dama a o nosso herói.

o nosso herói captura o bispo inimigo: o torre salta de H2 para E2.

Com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o peão a B4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H6, e logo a seguir o cavalo de Arqueiro de ossos avança de D7 para B6.

o nosso herói avança o seu peão de H6 para H7. Graças a Furtividade, o nosso herói engana Arqueiro de ossos no tabuleiro.

Arqueiro de ossos coloca o dama em E5, vigiando cada casa.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Arqueiro de ossos retiram-se.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
5 min 2 s
Lances
99
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
3 / 4
Material capturado (herói / rival)
7 / 20
Primeira captura
lance 3
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 15

Contra Arqueiro de ossos, os heróis venceram 38 % de 173 partidas terminadas (66 vitórias, 92 derrotas, 15 empates). Duração média: 33 lances. Tempo médio de partida: 1 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (99 lances) durou mais do que 97 % das partidas deste andar.

Mais do andar 15