Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Arqueiro de ossos no piso 15.
Arqueiro de ossos move o seu bispo de G4 para E2 e derruba o dama de o nosso herói!
Nem o nosso herói nem Arqueiro de ossos alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu peão de H2 para H3. Arqueiro de ossos dá xeque com o peão em F2.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o bispo até E6, enquanto o dama de o nosso herói ocupa E2, deixando D1 para trás.
Em G1, Arqueiro de ossos promove e ganha um bispo de reforço.
o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A1 para B1. Arqueiro de ossos dá xeque com o peão em C3.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.
O bispo de Arqueiro de ossos avança de G6 para H7. o nosso herói avança o seu rei de C3 para D2.
Xeque de Arqueiro de ossos: o bispo planta-se em E3.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1. Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o bispo até G6, e o peão de o nosso herói ocupa H4, deixando H3 para trás.
O dama de Arqueiro de ossos chega a D4 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D1 para E1. O bispo de Arqueiro de ossos cai sobre B1 e arranca o torre a o nosso herói.
o nosso herói captura o bispo inimigo: o bispo salta de C1 para E3.
Um golpe cruel: o dama de Arqueiro de ossos captura o bispo de o nosso herói em E3.
o nosso herói avança o seu torre de H1 para H2, e logo a seguir arqueiro de ossos coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H5.
Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o bispo até G4, enquanto o bispo de o nosso herói ocupa H3, deixando F1 para trás. O bispo de Arqueiro de ossos cai sobre E2 e arranca o dama a o nosso herói.
o nosso herói captura o bispo inimigo: o torre salta de H2 para E2.
Com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o peão a B4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H6, e logo a seguir o cavalo de Arqueiro de ossos avança de D7 para B6.
o nosso herói avança o seu peão de H6 para H7. Graças a Furtividade, o nosso herói engana Arqueiro de ossos no tabuleiro.
Arqueiro de ossos coloca o dama em E5, vigiando cada casa.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Arqueiro de ossos retiram-se.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 5 min 2 s
- Lances
- 99
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 3 / 4
- Material capturado (herói / rival)
- 7 / 20
- Primeira captura
- lance 3
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 15
Contra Arqueiro de ossos, os heróis venceram 38 % de 173 partidas terminadas (66 vitórias, 92 derrotas, 15 empates). Duração média: 33 lances. Tempo médio de partida: 1 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (99 lances) durou mais do que 97 % das partidas deste andar.