Crónica de batalha

O duelo começa: Mon T. contra Lich menor no piso 19.

Mon T. responde com fúria: o dama salta de D1 para D4 e captura o dama inimigo.

No final, Mon T. impõe xeque-mate e Lich menor foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Mon T. captura o cavalo inimigo: o cavalo salta de B1 para C3.

Lich menor coloca o torre em G5, vigiando cada casa. Mon T. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.

Das trevas, Lich menor empurra o dama até D4. Mon T. captura o peão inimigo: o peão salta de F2 para G3.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Lich menor desaparece sem deixar rasto.

Lich menor responde movendo o seu torre de G5 para F5. Mon T. fica com o dama inimigo ao plantar-se em D4.

Com astúcia de masmorra, Lich menor leva o rei a E7. Mon T. captura o peão inimigo: o dama salta de D4 para A7.

O rei de Lich menor avança de E7 para F8. Mon T. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A5.

O torre de Lich menor cai sobre A5 e arranca o dama a Mon T.

Mon T. captura o peão em A3 e deixa Lich menor em xeque.

Das trevas, Lich menor empurra o rei até G8. O cavalo de Mon T. ocupa B6, deixando A4 para trás. O torre de Lich menor chega a C1 e ameaça o rei de Mon T.

Mon T. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D2. Com astúcia de masmorra, Lich menor leva o torre a C5, e logo a seguir com mão firme, Mon T. leva o peão até E4.

O torre de Lich menor avança de C5 para B5; então mon T. avança o seu cavalo de B6 para C4. Um golpe cruel: o torre de Lich menor captura o bispo de Mon T. em A3.

Mon T. fica com o torre inimigo ao plantar-se em A3.

Das trevas, Lich menor empurra o torre até A5. O peão de Mon T. ocupa H4, deixando H2 para trás. Lich menor dá xeque com o torre em D5.

Mon T. fica com o torre inimigo ao plantar-se em D5.

Com astúcia de masmorra, Lich menor leva o peão a B5. Mon T. captura o peão inimigo: o cavalo salta de A3 para B5.

O rei de Lich menor avança de G8 para H8, e logo a seguir mon T. avança o seu peão de D5 para D6. Lich menor coloca o rei em G8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Mon T. coloca o peão em D7, enquanto das trevas, Lich menor empurra o peão até H6. O peão de Mon T. coroa em D8 e torna-se um dama.

Lich menor responde movendo o seu rei de G8 para H7; então mon T. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de H1 para H2. Com astúcia de masmorra, Lich menor leva o peão a H5, e logo a seguir com mão firme, Mon T. leva o torre até F2.

O rei de Lich menor avança de H7 para G7; então mon T. avança o seu dama de D8 para D5. Lich menor coloca o rei em G6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Mon T. coloca o torre em F5, e das trevas, Lich menor empurra o rei até G7. Mon T. captura o peão inimigo: o torre salta de F5 para H5.

Lich menor responde movendo o seu rei de G7 para G6, e logo a seguir mon T. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de H5 para F5. Com astúcia de masmorra, Lich menor leva o rei a G7; então com mão firme, Mon T. leva o dama até E6.

O rei de Lich menor avança de G7 para H7. Xeque: Mon T. aperta o cerco ao levar o torre a F7.

Lich menor coloca o rei em G8, vigiando cada casa. E é xeque-mate: Mon T. fecha a partida em E8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 4 s
Lances
53
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
11 / 2
Material capturado (herói / rival)
29 / 12
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 19

Contra Lich menor, os heróis venceram 42 % de 55 partidas terminadas (23 vitórias, 27 derrotas, 5 empates). Duração média: 30 lances. Tempo médio de partida: 1 min 44 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (53 lances) durou mais do que 85 % das partidas deste andar.

Mais do andar 19