Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Dryade corrompida no piso 25.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o peão rival em G3.

O fio de Dryade corrompida fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G3.

Xeque de Dryade corrompida: o bispo planta-se em B4.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F1. Das trevas, Dryade corrompida empurra o cavalo até C5, enquanto o rei de o nosso herói ocupa G2, deixando F1 para trás.

Dryade corrompida responde movendo o seu bispo de B4 para C3, e o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de H1 para C1. o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Dryade corrompida atravessa a casa sem a ver.

Com astúcia de masmorra, Dryade corrompida leva o bispo a F4.

Xeque-mate. Dryade corrompida derrota o nosso herói neste piso.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 59 s
Lances
58
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 0
Material capturado (herói / rival)
1 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 25

Contra Dryade corrompida, os heróis venceram 37 % de 86 partidas terminadas (32 vitórias, 51 derrotas, 3 empates). Duração média: 30 lances. Tempo médio de partida: 2 min 53 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (58 lances) durou mais do que 87 % das partidas deste andar.

Mais do andar 25