Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Drake jovem no piso 82.

O peão de o nosso herói cai sobre G5 e derrota o torre de Drake jovem!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Drake jovem e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de A2 para B3.

Drake jovem responde movendo o seu dama de B7 para C6, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G3. Com astúcia de masmorra, Drake jovem leva o peão a D4.

o nosso herói captura o bispo inimigo: o peão salta de G3 para F4.

Um golpe cruel: o peão de Drake jovem captura o peão de o nosso herói em B3.

o nosso herói avança o seu peão de F2 para F3. O peão de Drake jovem cai sobre C2 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de D1 para C2.

Das trevas, Drake jovem empurra o cavalo até A2. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em G5.

Graças a Furtividade, o nosso herói engana Drake jovem no tabuleiro.

Drake jovem responde movendo o seu cavalo de A2 para B4. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de C2 para H7.

Com astúcia de masmorra, Drake jovem leva o peão a F6. o nosso herói dá xeque com o dama em G8.

O rei de Drake jovem avança de E8 para D7. Desde A7, o torre de o nosso herói obriga Drake jovem a defender-se.

Drake jovem coloca o dama em C7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em A8, e das trevas, Drake jovem empurra o dama até B7.

o nosso herói dá xeque com o dama em D8.

Drake jovem responde movendo o seu rei de D7 para E6. Desde H3, o bispo de o nosso herói obriga Drake jovem a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Drake jovem leva o peão a F5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G8.

O cavalo de Drake jovem avança de E5 para F7.

Drake jovem cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 4 s
Lances
41
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
5 / 2
Material capturado (herói / rival)
11 / 2
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 82

Contra Drake jovem, os heróis venceram 37 % de 30 partidas terminadas (11 vitórias, 19 derrotas, 0 empates). Duração média: 23 lances. Tempo médio de partida: 2 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (41 lances) durou mais do que 83 % das partidas deste andar.

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