Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Sacerdote caído. A masmorra observa em silêncio.
O cavalo de o nosso herói cai sobre A3 e derrota o dama de Sacerdote caído!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Sacerdote caído e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o dama em A3.
Sacerdote caído responde movendo o seu rei de E8 para F7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de A3 para B5. Com astúcia de masmorra, Sacerdote caído leva o rei a G6.
Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o bispo em A7.
O peão de Sacerdote caído avança de D5 para D4. o nosso herói avança o seu cavalo de A7 para B5, e sacerdote caído coloca o peão em A3, vigiando cada casa.
Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em A3.
Das trevas, Sacerdote caído empurra o torre até F8. Desde C2, o dama de o nosso herói obriga Sacerdote caído a defender-se.
Sacerdote caído responde movendo o seu rei de G6 para F6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a H6.
Com astúcia de masmorra, Sacerdote caído leva o rei a G7. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em H7.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 0 s
- Lances
- 15
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 3 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 13 / 0
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 17
Contra Sacerdote caído, os heróis venceram 41 % de 86 partidas terminadas (35 vitórias, 37 derrotas, 14 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 2 min 37 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (15 lances) durou mais do que 27 % das partidas deste andar.