Crónica de batalha
Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Cavaleiro da morte.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em C4.
Cavaleiro da morte cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
De F1 para C4, o bispo de o nosso herói engole o dama de Cavaleiro da morte.
Cavaleiro da morte coloca o torre em F5, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em E2. Das trevas, Cavaleiro da morte empurra o peão até G4.
De F2 para E3, o peão de o nosso herói engole o peão de Cavaleiro da morte.
Cavaleiro da morte responde movendo o seu rei de E8 para E7; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E3 para E4. Com astúcia de masmorra, Cavaleiro da morte leva o torre a A5.
Com mão firme, o nosso herói leva o torre até G1, e o torre de Cavaleiro da morte avança de A5 para G5. o nosso herói avança o seu peão de A2 para A4, enquanto cavaleiro da morte coloca o torre em E3, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em C1. Das trevas, Cavaleiro da morte empurra o torre até C5; então o torre de o nosso herói ocupa D1, deixando C1 para trás.
Cavaleiro da morte responde movendo o seu cavalo de G7 para E8. De G1 para G4, o torre de o nosso herói engole o peão de Cavaleiro da morte.
Com astúcia de masmorra, Cavaleiro da morte leva o torre a C2. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em H4.
O cavalo de Cavaleiro da morte avança de E8 para D6. o nosso herói avança o seu rei de E1 para F2. Cavaleiro da morte move o seu torre de E3 para E4 e derruba o peão de o nosso herói.
Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o torre em E4.
Cavaleiro da morte captura o torre em E4 e mete o nosso herói em xeque.
O rei de o nosso herói ocupa E3, deixando F2 para trás. Cavaleiro da morte responde movendo o seu cavalo de E4 para C5; então o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de E2 para D3.
Com astúcia de masmorra, Cavaleiro da morte leva o torre a G2. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até H1, e o peão de Cavaleiro da morte avança de F7 para F6.
o nosso herói avança o seu rei de E3 para F3, enquanto cavaleiro da morte coloca o rei em F8, vigiando cada casa. De F3 para G2, o rei de o nosso herói engole o torre de Cavaleiro da morte.
Das trevas, Cavaleiro da morte empurra o cavalo até B3; então o peão de o nosso herói ocupa H4, deixando H2 para trás. Cavaleiro da morte responde movendo o seu cavalo de B3 para C5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H4 para H5.
Cavaleiro da morte move o seu cavalo de C5 para D3 e derruba o bispo de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H6, enquanto o rei de Cavaleiro da morte avança de F8 para G8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a H7.
Cavaleiro da morte coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Das trevas, Cavaleiro da morte empurra o rei até F7. Desde H7, o dama de o nosso herói obriga Cavaleiro da morte a defender-se.
Cavaleiro da morte responde movendo o seu rei de F7 para E8; então o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de H1 para H6. Com astúcia de masmorra, Cavaleiro da morte leva o cavalo a B4.
De H6 para F6, o torre de o nosso herói engole o peão de Cavaleiro da morte.
O cavalo de Cavaleiro da morte avança de B4 para D3. Ao tomar o peão em E6, o nosso herói mete Cavaleiro da morte em xeque.
Cavaleiro da morte coloca o rei em F8, vigiando cada casa. De H7 para B7, o dama de o nosso herói engole o peão de Cavaleiro da morte.
O cavalo de Cavaleiro da morte chega a F4 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa F3, deixando G2 para trás. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Cavaleiro da morte desaparece sem deixar rasto.
Cavaleiro da morte responde movendo o seu rei de F8 para G8. De B7 para A7, o dama de o nosso herói engole o peão de Cavaleiro da morte.
Com astúcia de masmorra, Cavaleiro da morte leva o rei a F8. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em B6.
O rei de Cavaleiro da morte avança de F8 para G7, e o nosso herói avança o seu torre de E6 para C6. Cavaleiro da morte coloca o rei em H7, vigiando cada casa.
Desde C7, o torre de o nosso herói obriga Cavaleiro da morte a defender-se.
Das trevas, Cavaleiro da morte empurra o rei até G8. o nosso herói impõe o mate final a partir de B8.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 38 s
- Lances
- 65
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 11 / 3
- Material capturado (herói / rival)
- 27 / 9
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 18
Contra Cavaleiro da morte, os heróis venceram 21 % de 138 partidas terminadas (29 vitórias, 101 derrotas, 8 empates). Duração média: 17 lances. Tempo médio de partida: 1 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (65 lances) durou mais do que 94 % das partidas deste andar.