Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Bruxa da clareira. A masmorra observa em silêncio.

Bruxa da clareira avança o seu bispo até C3 e fica com o nosso cavalo.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Bruxa da clareira.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G4, enquanto com astúcia de masmorra, Bruxa da clareira leva o cavalo a E5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G5, e o peão de Bruxa da clareira avança de H7 para H5.

o nosso herói avança o seu peão de G5 para G6. Bruxa da clareira avança até G6 e fica com o nosso peão.

De B1 para C3, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Bruxa da clareira.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Bruxa da clareira desaparece sem deixar rasto.

Das trevas, Bruxa da clareira empurra o cavalo até F5. O rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás. Bruxa da clareira avança até C3 e fica com o nosso cavalo.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para F1. Com astúcia de masmorra, Bruxa da clareira leva o dama a E4, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o rei até G1.

Xeque de Bruxa da clareira: o torre planta-se em B1.

o nosso herói avança o seu rei de G1 para H2. Bruxa da clareira dá xeque com o cavalo em G4.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H3, e logo a seguir das trevas, Bruxa da clareira empurra o dama até C4. O rei de o nosso herói ocupa G2, deixando H3 para trás.

Xeque de Bruxa da clareira: o dama planta-se em E2.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G2 para H3. Com astúcia de masmorra, Bruxa da clareira leva o cavalo a E5.

Nem o nosso herói nem Bruxa da clareira alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 17 s
Lances
22
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
1 / 2
Material capturado (herói / rival)
1 / 4
Primeira captura
lance 3
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 28

Contra Bruxa da clareira, os heróis venceram 26 % de 77 partidas terminadas (20 vitórias, 54 derrotas, 3 empates). Duração média: 22 lances. Tempo médio de partida: 2 min 10 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (22 lances) durou mais do que 69 % das partidas deste andar.

Mais do andar 28