Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Gelatina no piso 7.

O cavalo de o nosso herói cai sobre E6 e derrota o cavalo de Gelatina!

O duelo termina em empate: o nosso herói e Gelatina retiram-se.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de G1 para F3.

Das trevas, Gelatina empurra o peão até B2. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G5.

Gelatina responde movendo o seu peão de B6 para B5. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o cavalo salta de G5 para E6.

Em B1, Gelatina promove e ganha um dama de reforço.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2. O dama de Gelatina chega a A2 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de E2 para E3; então gelatina coloca o dama em C2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D4.

Gelatina dá xeque com o dama em A4.

O rei de o nosso herói ocupa E3, deixando D4 para trás. Gelatina responde movendo o seu rei de E8 para D7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G7.

Xeque de Gelatina: o dama planta-se em B3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F4; então o dama de Gelatina avança de B3 para E6. o nosso herói avança o seu rei de F4 para G5.

O dama de Gelatina chega a E5 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói captura o bispo inimigo: o rei salta de G5 para G6.

Depois de derrubar o cavalo em G7, Gelatina ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa H6, deixando G6 para trás. Gelatina dá xeque com o dama em F6.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H6 para H5; então com astúcia de masmorra, Gelatina leva o torre a G3.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Gelatina.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
44 s
Lances
26
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
5 / 1
Material capturado (herói / rival)
9 / 3
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 7

Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (26 lances) durou mais do que 18 % das partidas deste andar.

Mais do andar 7