Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Gelatina no piso 7.

o nosso herói responde com fúria: o cavalo salta de G5 para E6 e captura o bispo inimigo.

Xeque-mate. Gelatina derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para H3. Gelatina dá xeque com o torre em A1.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2; então o torre de Gelatina avança de A1 para A3. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G5.

Xeque de Gelatina: o torre planta-se em A2.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G3. Das trevas, Gelatina empurra o cavalo até D5. o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em E6.

Gelatina responde movendo o seu peão de F3 para F2, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G3 para G2. Xeque de Gelatina: o cavalo planta-se em E3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G3, e logo a seguir o rei de Gelatina avança de E8 para F7. o nosso herói avança o seu cavalo de E6 para F4; então gelatina coloca o peão em B5, vigiando cada casa.

o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em G6.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Gelatina desaparece sem deixar rasto.

Das trevas, Gelatina empurra o torre até A3. O cavalo de o nosso herói ocupa H4, deixando G6 para trás, enquanto gelatina responde movendo o seu torre de A3 para A2.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G3 para H2. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o torre a A5; então com mão firme, o nosso herói leva o rei até H1.

O peão de Gelatina avança de B3 para B2, e logo a seguir o nosso herói avança o seu cavalo de H4 para F5. Graças a Furtividade, o nosso herói engana Gelatina no tabuleiro.

Em B1, Gelatina promove e ganha um dama de reforço.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H2. O dama de Gelatina chega a G1 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa H3, deixando H2 para trás; então gelatina responde movendo o seu rei de F7 para G6. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H3 para H4.

Xeque-mate: Gelatina remata o nosso herói em H2.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 13 s
Lances
32
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 0
Material capturado (herói / rival)
7 / 0
Primeira captura
lance 2
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 7

Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (32 lances) durou mais do que 24 % das partidas deste andar.

Mais do andar 7