Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Enxame no piso 26.

Enxame avança o seu dama até D2 e fica com o nosso cavalo.

O fio de Enxame fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em D2. Depois de derrubar o cavalo em D2, Enxame ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa F1, deixando E1 para trás. Xeque-mate: Enxame remata o nosso herói em F2.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
7 s
Lances
4
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
0 / 1
Material capturado (herói / rival)
0 / 3
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 26

Contra Enxame, os heróis venceram 17 % de 150 partidas terminadas (26 vitórias, 123 derrotas, 1 empates). Duração média: 13 lances. Tempo médio de partida: 53 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (4 lances) durou mais do que 46 % das partidas deste andar.

Mais do andar 26