Crónica de batalha
Nas profundezas de Floresta amaldiçoada, Camilo P. enfrenta Fada negra.
O peão de Camilo P. cai sobre F3 e derrota o dama de Fada negra!
Xeque-mate! Camilo P. derruba Fada negra e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
De G1 para F3, o cavalo de Camilo P. engole o bispo de Fada negra.
Fada negra captura o bispo em C1 e mete Camilo P. em xeque.
Um golpe limpo: o torre de Camilo P. derruba o torre em C1.
Fada negra captura o torre em C1 e mete Camilo P. em xeque.
Camilo P. avança o seu rei de E1 para F2, e fada negra coloca o torre em C2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Camilo P. coloca o torre em A1.
Das trevas, Fada negra empurra o dama até E4. De F3 para G5, o cavalo de Camilo P. engole o peão de Fada negra.
Fada negra captura o peão em D2 e mete Camilo P. em xeque.
Camilo P. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para G3. Fada negra dá xeque com o dama em F3.
De G2 para F3, o peão de Camilo P. engole o dama de Fada negra.
O peão de Fada negra avança de E6 para E5. Camilo P. avança o seu peão de H2 para H4, enquanto fada negra coloca o peão em B4, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Camilo P. coloca o peão em H5. Das trevas, Fada negra empurra o torre até E2; então o peão de Camilo P. ocupa H6, deixando H5 para trás.
Fada negra responde movendo o seu cavalo de C7 para B5, e logo a seguir camilo P. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H6 para H7. Com astúcia de masmorra, Fada negra leva o torre a C2.
Promoção: em H8, Camilo P. transforma um peão em dama.
O rei de Fada negra avança de E8 para D7. De H8 para G7, o dama de Camilo P. engole o peão de Fada negra.
Fada negra coloca o cavalo em C3, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o dama de Camilo P. derruba o peão em E5.
Xeque de Fada negra: o cavalo planta-se em E2.
O rei de Camilo P. ocupa F2, deixando G3 para trás. Camilo P. ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Fada negra.
Fada negra dá xeque com o torre em D2.
Camilo P. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para G3. Com astúcia de masmorra, Fada negra leva o peão a B5, e com mão firme, Camilo P. leva o dama até E1.
O rei de Fada negra avança de D7 para C8. Um golpe limpo: o dama de Camilo P. derruba o torre em D2.
Fada negra coloca o rei em B7, vigiando cada casa. De D2 para D4, o dama de Camilo P. engole o peão de Fada negra.
Das trevas, Fada negra empurra o rei até C8. O torre de Camilo P. ocupa H1, deixando A1 para trás, e logo a seguir fada negra responde movendo o seu peão de E7 para E5.
De D4 para E5, o dama de Camilo P. engole o peão de Fada negra.
Com astúcia de masmorra, Fada negra leva o peão a B3, enquanto com mão firme, Camilo P. leva o torre até H7. O peão de Fada negra avança de A5 para A4.
E é xeque-mate: Camilo P. fecha a partida em E8.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 14 s
- Lances
- 45
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 3
- Material capturado (herói / rival)
- 27 / 9
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 23
Contra Fada negra, os heróis venceram 43 % de 118 partidas terminadas (51 vitórias, 63 derrotas, 4 empates). Duração média: 27 lances. Tempo médio de partida: 2 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (45 lances) durou mais do que 79 % das partidas deste andar.